ファイナルズのほうは明日もやるんだけどな。

とりあえずGP千葉はドラフト不足がたたって惨憺たる結果。
まあ、ワシが得意なのは構築だし、と酸っぱい葡萄を頬張る狐のごとく言い訳をし、ファイナルズ予選。

リストは以下。

4不屈の護衛
4善意の騎士
4ベナリアの軍司令
4輝かしい天使
4豊潤の声、シャライ
4黎明をもたらす者ライラ
2賞罰の天使

4封じ込め
4ベナリア史

2残骸の漂着

24土地

漂白剤をぶっかけたがごとく白い。白すぎる。唯一シャライの能力が、本当に白いシャツへインクをこぼしたかの如く緑色。
まあ、サイドに緑色をタッチしてたりはするんだけど。

戦い方は意外と簡単で、最初は騎士で地上をがっちり。次に天使で空を埋め尽くす。以上である。
簡単に書いたが、2-3-4-5-6とテンポよく動ければ、コントロールですら呻きを上げる。アグロはライラがゲロ吐き材。まあ、たいていそんなドブンは起こらないが。しかし、起こるようにカーブを描いているのも事実である。
1-2はタップイン処理や護衛、白騎士。3はだいぶ厚手であることが見えるであろうが、ベナリア史でも軍司令でも某天使でも、どれでも脅威になる。4が薄手だが、これも3の脅威を叩き込んだって同等。5はライラが理想。なければ3-4の脅威の叩きつけである。ここでライラが着地していると、6が3-3ムーブ。ここで天使ちゃんだともうドーパミンがダラッダラである。

けっかSE1没。ただし収穫はあったので、当分これでよさそう。

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