ちょいとした話。

ラノエルからのスタートはつまり、1⇒3へのジャンプを可能にするカードである。
が、このデッキにおいてそんなジャンプをしても意味がない。3マナ圏にはロナスかイトリモクしかなく、それらは3ターン目、あるいはそれ以降に出ればいいカードである。
ということはラノエルリストラである。

一方、こう考えることもできる。
1ターン目にクリーチャーを用意しておくことで、3ターン目イトリモクを即座に変身できるプランニング。

つまり、何かしらで1ターン目にクリーチャーを用意出来ればいい。クリーチャー。そう、「エンチャントでも」クリーチャーを用意できる手段である。
つまり、軍団の上陸である。

上陸ドブンプランは以下の通りである。
①軍団の上陸でトークンを用意
②霊気装置の展示、または苗木の移牧で3体に仕上げる
③3体で殴り、伝説の土地へ変身(マナジャンプアップ)、イトリモクと軍団の上陸を貼り、4体目を用意してイトリモク変身(さらにジャンプアップ)、相手に対処されても群れがわらわら。
④無駄に余ったマナ(この時点で用意できるマナは最大12マナ)を使用して差をつける。歌を使うとさらに増える(12-2+7=17マナ)。バリスタX=8とかいうバカプランすら容易。
ふむ、ラノエルのプランニングより強そうである。プロセッションの投入も検討の余地ありといえそう。(ドブンを使わなくても3ターン目に張れる)。

ということでラノエルをクビとし、軍団の上陸を採用する。ただし、レジェンダリーなので枚数は抑えて3。イトリモクと同条件である。

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